La epilepsia (del latín epilepsĭa, a su vez del griego ἐπιληψία, intercepción ) es una enfermedad provocada por un desequilibrio en la actividad eléctrica de las neuronas de alguna zona del cerebro. Se caracteriza por uno o varios trastornos neurológicos que dejan una predisposición en el cerebro a padecer convulsiones recurrentes, que suelen dar lugar a consecuencias neurobiológicas, cognitivas y psicológicas.[1] Una convulsión, crisis epiléptica o comicial es un evento súbito y de corta duración, caracterizado por una actividad neuronal anormal y excesiva o bien sincrónica en el cerebro. Las crisis epilépticas suelen ser transitorias, con o sin disminución del nivel de conciencia, con o sin movimientos convulsivos y otras manifestaciones clínicas. La epilepsia puede tener muchas causas. Puede tener origen en lesiones cerebrales de cualquier tipo (traumatismos craneales, secuelas de meningitis, tumores, etc.), pero en muchos casos no hay ninguna lesión, sino únicamente una predisposición de origen genético a padecer las crisis. Cuando no hay una causa genética o traumática identificada, se le llama epilepsia idiopática, y los genes desempeñan un papel de modulación del riesgo de que ocurra un episodio y también en la respuesta al tratamiento.[2] Las benzodiazepinas generan un buen pronóstico en el control de esta enfermedad.[cita requerida]Para diagnosticar la epilepsia se requiere conocer los antecedentes personales y familiares y, por lo general, se corrobora con un electroencefalograma (EEG). También forman parte del diagnóstico estudios de imagenología, mientras que se reservan los procedimientos diagnósticos más especializados para casos muy puntuales. El tratamiento consiste en la administración de medicamentos anticonvulsivos. En los casos refractarios (es decir, que no responden a estos tratamientos, sobre todo en los que se presentan series de convulsiones, y se pone por ello en peligro la vida), se apela a otros métodos, entre los cuales se incluye la cirugía.[cita requerida] La epilepsia causa múltiples efectos en la vida cotidiana del paciente, de manera que el tratamiento debe incluir el abordaje de estas consecuencias. La epilepsia también afecta a los animales, especialmente a los domésticos: tanto en gatos como en perros, los síntomas son los mismos que se han descrito para el ser humano.[3]
En España, el Día Nacional de la Epilepsia se celebra (a partir del 2006) el 24 de mayo.[4] En el mundo, desde 2015, se ha instaurado el segundo lunes de febrero como el Día Internacional de la Epilepsia, gracias a un trabajo conjunto de la Liga Internacional contra la Epilepsia (ILAE) y el Buró Internacional para la Epilepsia (IBE).[5][6]
Pokemon gamers are revealing their problem about the EXP Share feature in the Pokemon Brilliant Diamond and also Radiating Pearl remakes.
The EXP Share - an item that shares experience in between Pokemon in the celebration - has existed in some kind or one more given that the first video games in the collection. In the majority of the games before the collection 6th generation (Pokemon X as well as Y, as well as the Omega Ruby as well as Alpha Sapphire remakes), it splits experience between those Pokemon that took component in a battle, and also those holding an EXP Share. In Gen 6 as well as 7, the thing shared experience across all non-fainted Pokemon in your event, however could be toggled on or off. In Gen 8, which started with Pokemon Sword as well as Guard, the system was no longer appointed to a product, and also couldn t be switched off - all Pokemon in your event would automatically gain experience at the end of a fight.
According to a preview from Nintendo World Record , that system is returning - Dazzling Ruby and also Beaming Pearl s EXP Share appears to be a product, as in the original video games, yet you won t be able to transform it off, as in the remainder of Gen 8. While that may be great news for those that don t wish to spend a very long time levelling their celebration independently, it s raised issues for others, especially long-time gamers who want more of an obstacle, or to train details top qualities in particular Pokemon using the EV system.
Over on Twitter, individual Noah Rivera claimed that exp share is trash for gamers who desire a challenge, which they were routinely overleveled throughout Sword and Guard. An additional customer, GoldenOryn , explained that the traditional levelling technique of grinding wild Pokemon for hours is not the exact same thing as hard.
Pokemon remakes have actually tended to maintain the top quality of life modifications generated by the brand-new main collection games of their generation, so to some level it s not extremely unusual that the system from Sword and also Guard is staying in location. On the other hand, other systems, such as single-use TMs, show up to have actually reappeared in the remakes, so it s not wholly clear what s driving those attributes that are returning and also those that aren t.
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